今日はデッキ紹介です
統率者 原初の嵐、エターリ/Etali, Primal Storm
デッキパワーレベルは運次第だけど3~4。日頃の行いに気を付けよう。
赤単の統率者でいちばん混沌してそうだから。
プラーグナサーリと比べて、速攻やコンバットフェイズ追加で誘発を増やせるのがよい。
確実性は下がるけど元々ギャンブルデッキだし。
土地
・山/Mountain 28枚
・無限地帯/Myriad Landscape
せっかく単色デッキだからいろんなイラストの綺麗な山使いたいよね
・炎族の村/Flamekin Village
・反逆のるつぼ、霜剣山/Sokenzan, Crucible of Defiance
ホントだ…こりゃ赤い!
バグベア?そのうちね
・ハンウィアーの要塞/Hanweir Battlements
変身したとこ見たことない
書いてて気付いたけど統率の塔が入ってないやん!実質基本でない山だからまぁいいか…
マナ加速
・太陽の指輪/Sol Ring
・統率者の宝球/Commander's Sphere
・秘儀の印鑑/Arcane Signet
・太陽のタリスマン/Sol Talisman
・友なる石/Fellwar Stone
・緋色のダイアモンド/Fire Diamond
・呪文構成要素ポーチ/Component Pouch
みんな大好きマナファクト。
・ラバブリンクの防潮門/Lavabrink Floodgates
全体火力にもなるマナファクト。エターリが巻き込まれるのが玉に瑕。
・突沸の器/Vessel of Volatility
名誉マナファクト
・鉄のマイア/Iron Myr
・極楽の羽ばたき飛行機械/Ornithopter of Paradise
マナクリ。こいつら+キキジキの鏡像+戦闘の祝賀者で無限コンバット。
・発生器の召使い/Generator Servant
2マナ出る、速攻がつく つよい
・オテペクの猟匠/Otepec Huntmaster
・無法の猛竜/Marauding Raptor
コスト軽減。プラナサと比べて恐竜シナジーがあるのがうれしい。
・ハゾレトの碑/Hazoret's Monument
ルーティングがうれしい
・発熱の儀式/Pyretic Ritual
・捨て身の儀式/Desperate Ritual
・煮えたぎる歌/Seething Song
・大地のうねり/Geosurge
赤の十八番マナ加速スペル。
アイレンクラッグの妙技は速攻エターリにつなげられないのがなぁ…
・新米紅蓮術師、チャンドラ/Chandra, Novice Pyromancer
そのうち勝負服纏いか希望の標に入れ替わるかもしれない。
前はチャンドラ盛り盛りデッキだったのでその名残。
・反逆の先導者、チャンドラ/Chandra, Torch of Defiance
つよい 説明不要
速攻つけるやーつ
・稲妻のすね当て/Lightning Greaves
・速足のブーツ/Swiftfoot Boots
義務教育
・血誓いの使用人/Bloodsworn Steward
EDH専用だからって盛りすぎでは???
・隠れしウラブラスク/Urabrask the Hidden
妨害性能も高いすごいやつ。
・アヴェルナスの大公、ザリエル/Zariel, Archduke of Avernus
プレインズウォーカーはそれだけで強い。奥義が噛み合ってるのも〇
・憤怒/Anger
・無謀な嵐探し/Reckless Stormseeker
・苦々しい再会/Bitter Reunion
倍プッシュ
・連続突撃/Relentless Assault
・世界大戦/World at War
・今を生きる/Seize the Day
・大群の怒り/Fury of the Horde
・凶暴な打撃/Savage Beating
エターリ誘発でめくれたら嶺上開花。
・戦闘の祝賀者/Combat Celebrant
・港を滅ぼす者/Port Razer
・多勢の兜/Helm of the Host
・ストリオン共鳴体/Strionic Resonator
混沌カード
・世界火/Worldfire
・世界混ぜ/Scrambleverse
・歪んだ世界/Warp World
・泥棒の競り/Thieves' Auction
大当たり。世界火以外は紙だと処理がめんどくさい
・次元の混乱/Planar Chaos
・突発的な行動/Impulsive Maneuvers
・兵員の混乱/Confusion in the Ranks
・混沌の掌握/Grip of Chaos
・危険な移動/Risky Move
毎回説明する羽目になるので効果を暗記しておこう
・戦利品の山分け/Share the Spoils
・作戦盗用/Stolen Strategy
お前のカードは俺のもの
・混沌のねじれ/Chaos Warp
・吹き荒れる潜在能力/Possibility Storm
アクローマとか入れとけば自分のクリーチャーを変化させる選択肢ができるのか?
・プラーグとナサーリ/Plargg and Nassari
期待の新星。次のターンを迎えられれば強い。
・悪鬼の血脈、ティボルト/Tibalt, the Fiend-Blooded
2マナプレインズウォーカーだからさぞ強いんだろうなぁ!
・荒れ狂う嵐の儀式/Rite of the Raging Storm
・扇動する蟻/Agitator Ant
・パーティーの主役/Life of the Party
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妨害
・血染めの月/Blood Moon
・月の大魔術師/Magus of the Moon
月は出ているか
・燎原の火/Wildfire
・破壊的な力/Destructive Force
・灰からの再興/From the Ashes
そのキレイな土地をフッ飛ばしてやる!
盤面有利とれないのに撃つと自分の首を絞めることが多い
・赤の太陽の頂点/Red Sun's Zenith
エターリからめくれても空撃ちすればデッキにもどる このうまぶりいる?
その他
・チャンドラの調圧器/Chandra's Regulator
チャンドラデッキの名残②。ドロソとして最低限働けるし神チャンドラとかコピーできるとおいしい。
・鏡割りの寓話/Fable of the Mirror-Breaker
つよい。説明不要。ちがうんです祝賀者コンボ要員なんです
・不敵な火花魔道士、ローアン/Rowan, Fearless Sparkmage
-2が器用。
・信仰無き物あさり/Faithless Looting
潤滑油。それだけ。落第候補。
・ハンウィアー守備隊/Hanweir Garrison
要塞が入ってるから入れてるだけ。落第候補②。揃わないんだもん…
10/8更新
OUT
不敵な火花魔道士、ローアン/Rowan, Fearless Sparkmage
信仰無き物あさり/Faithless Looting
ハンウィアー守備隊/Hanweir Garrison
IN
苦痛の城塞/Citadel of Pain
栄光の代価/Price of Glory
地盤の揺らぎ/Tectonic Instability
妨害性能が上がった。速攻つけても戦闘前に除去られたりするからね